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【現地+オンライン開催】子どものためのプログラミングクラブ CoderDojo吉祥寺 #70

2024-04-28(日)14:00 - 16:00 JST
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現地会場(武蔵野市民優先枠) 無料
現地会場(誰でも) 無料
オンライン 無料
メンター(お問い合わせください) 無料
現地参加するにはノートパソコンまたはタブレットが必要です。きょうだいはそれぞれ別のメールアドレスでお申し込みください。定員はメンター参加状況により増える場合があります。保護者がメンターをやってくださる場合は申し込み順にかかわらず優先する場合があります。

詳細

プログラミング好きな子集まれ~

CoderDojo吉祥寺では、子どもたち(ニンジャと呼んでいます)を中心にプログラミングと作品の発表を行います。
教室ではありませんので、基本的には自分でやりたいことを決めて、自分で取り組みます。(主催者はScratch大好き)
わからないことや困ったことがあったらサポートしますので積極的にメンターや先輩ニンジャに相談してください。
詳しくは公式サイト https://kichijojijp.wixsite.com/coderdojoをご覧ください。
過去の開催報告のブログがあります。

会場について(現地かオンラインどちらかお選びください)

  • 現地会場:本宿コミュニティセンター 2階はぎ
    会場へのアクセス http://honjuk-c.sakura.ne.jp/access.html
    新型コロナウイルス感染予防の対応についてはコミセンのWebサイトをご参照ください。

  • オンライン会場:バーチャルイベントスペースのoVice
    URLは申込後にお伝えします。

参加資格

  • 小学生~高校生(小学生以下は保護者同伴)
    • 会場の都合で武蔵野市民の方の優先枠を設けていますが、他地域の方でも大丈夫です!
  • お子様本人がプログラミングで何かを作りたい意欲があること(初めてでもOK!)
  • パソコンへの文字入力やマウス操作、タブレットの基本操作ができること
    • 道場で練習する場合は保護者がサポートしてください

当日の流れ

13:45ごろ~ 現地受付開始・oViceバーチャル会場オープン
(初めて参加する方はなるべく早めに来ていただけると助かります)
14:00~14:10 ガイダンス・メンター紹介
14:10~15:30 プログラミング
15:30~16:00 発表会(参加人数や発表希望者数により開始時間を調整します)
16:00~16:30 片付け・トークタイム

参加に必要なもの

  • 会場:ノートパソコン、マウス、タブレットなど必要な機材はご自分でお持ちください。
    • パソコンのOSは必ずご自宅でアップデートをしておいてください。
    • 機材の管理は自己責任でお願いします。
  • オンライン:お申込みいただいた方にoVice会場に参加するためのURLをお送りします。
    • アカウント登録やアプリのインストールは必要ありません。
    • 入室時の名前は、Scratch名やお子様のニックネームなど参加者とわかるものにしてください。
    • 参加中はお手元のパソコン・タブレットから画面を共有していただきます。
  • oViceについて

現地会場で用意するもの

  • Wifi
  • 電源
  • プロジェクター
  • 参考になりそうな本
  • micro:bit

注意事項

  • 未就学児やプログラミングに参加しない低学年も来場は可能ですが、必ず保護者の付添いをお願いします。
  • 当日撮影した写真やoVice画面は広報活動のためインターネットで公開させていただく場合があります。配慮が必要な方は予めお申し出ください。

メンターの募集について

  • メンターとして参加してくださる方はお問い合わせからご連絡ください。
  • メンターでの参加が初めての場合は、こちらのページ でメンターの役割と心得をお読みの上、アンケートへのご回答をお願いします。(保護者メンターの方もお願いします。)

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本イベントページはオープンソースコミュニティを支援する YassLab が提供しております。詳細はコミュニティ運営者向け Doorkeeper スポンサー資料をご参照ください。

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コミュニティについて

CoderDojo 吉祥寺

CoderDojo 吉祥寺

プログラミングが好きな子集まれ~! CoderDojo吉祥寺は、武蔵野市を中心とした地域の小中学生を対象に、毎月1回、本宿コミセンにて無料で開催しているプログラミングコミュニティです。 CoderDojoは、先生が教えてくれるプログラミング教室とは違い、自学自習の場です。​​決まったカリキュラムはなく、子ども(ニンジャと呼ぶ)は自分がやってみたいことに挑戦し、大人は先生ではなくメンターとして...

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